Weckt das volle Potenzial eurer Spieler jenseits von 180 % KQU mit den brandneuen Spielerstufen!
Hallo, Manager!
Mit Saison 186 veröffentlichen wir ein Update, das euer Feedback zu den späteren Phasen der Entwicklung eurer Spieler berücksichtigt, indem es einen klareren und aussagekräftigeren Fortschritt jenseits von 180 % KQU bietet.
Spielerstufen
Mit den Spielerstufen bieten wir eine völlig neue Möglichkeit, die Spieler-KQU über 180 % und einzelne Attribute über 400 % zu entwickeln.
Spielerstufen sind der einzige Weg, die KQU von Spielern über 10 Sterne und einzelne Attribute über 400 % zu entwickeln. Alle anderen üblichen Methoden wie Training, Spielerakademie oder Attribut-Belohnungen funktionieren jetzt nur noch unterhalb dieser beiden Schwellenwerte. Diese Änderungen gelten grundsätzlich für alle Manager und heben ihren jeweiligen Führungsstil hervor!
Um einen fairen Wettbewerb wie vor diesem Update zu gewährleisten, bleibt die Auswirkung von KQU und Attributen auf Spiele unverändert.
Kumulierte Qualität (KQU)
Die KQU stellt die durchschnittliche Qualität von 15 Attributen dar. Sie bleibt der wichtigste und sichtbarste Indikator der Spielerqualität. Mit Einführung der Spielerstufen steht die KQU für die kombinierte Qualität aus Sternen und Spielerstufen.
Spielerstufen und Schlüsselattribute
Erreicht ein Spieler 180 % KQU, schaltet er ab sofort die Stufe „Selten“ frei. Alle Spielerstufen erhöhen dauerhaft alle Schlüsselattribute eines Spielers. Auf der Stufe „Selten“ erhält ein Spieler permanent zusätzlich 10 % auf jedes Schlüsselattribut. Je höher die Stufe, desto stärker die Erhöhung! Unten sind alle Spielerstufen aufgelistet.
Spielerstufe | Schlüsselattribut-Erhöhung | |
1. | Selten | +10% |
2. | Elite | +30% |
3. | Stellar | +50% |
4. | Meister | +80% |
5. | Episch | +120% |
Was geschieht, wenn ein Manager zu Saisonbeginn aufsteigt? Wie bisher werden die Spielersterne angepasst und die KQU um 20 % reduziert. Der Anstieg durch die Spielerstufen bleibt weiterhin bestehen und verringert sich im Laufe der Saisons nicht.
Maximale Spieler-KQU
Entsprechend beträgt der maximale Prozentsatz eines Attributs nun 520 %. Dieser setzt sich aus 400 % aus allen regulären Ressourcen und 120 % aus der Stufe „Selten“ zusammen. Die maximale Spieler-KQU beträgt nun 292 %. Diese setzt sich aus 180 % aus allen normalen Methoden und 112 % aus der Stufe „Selten“ zusammen. Voraussetzung dafür ist, dass der Spieler über 14 Schlüsselattribute verfügt.
Spieler über 180 % KQU
Da nun eine Begrenzung von 400 % bei einzelnen Attributen und von 180 % bei der KQU gilt, gibt es Spieler, die diese überschreiten. Je nachdem, wie weit Spieler die Qualitätsgrenzen überschreiten, wird der Qualitätsüberschuss in entsprechende Spielerstufen übertragen:
– Ist ein Attribut mit mehr als 400 % vorhanden, wird das Attribut auf 400 % gesetzt.
– Wenn die KQU eines Spielers 180 % überschreitet, werden alle 15 Attribute gleichmäßig verringert, bis die KQU des Spielers 180 % beträgt.
– Die Menge der entfernten KQU bestimmt die Spielerstufe:
KQU-Reduzierung | Stufenbelohnung |
<30% | Spielerstufe „Selten“ |
30% – 50% | Spielerstufe „Elite“ |
>50% | Spielerstufe „Stellar“ |
Indem wir den neuen Fortschrittsverlauf auf alle Spieler anwenden, sorgen wir für einen klareren und sinnvolleren langfristigen Fortschritt und verbessern gleichzeitig die allgemeine Wettbewerbsfähigkeit und Ausgewogenheit unter allen Managern.
HIER findet ihr alles zu den neuen Spielerstufen.
Viel Glück in der neuen Saison, Manager!
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