Débloquez tout le potentiel de vos joueurs au-delà de 180 % de QG grâce aux tout nouveaux paliers de joueur !

Bonjour, Managers !

Avec la saison 186, nous lançons une mise à jour qui répond à vos demandes sur les dernières étapes du développement du joueur en proposant une progression plus claire et significative au-dessus des 180 % de QG.

Paliers de joueur

Nous avons mis en place les paliers de joueur, une nouvelle manière de faire progresser la QG du joueur au-delà de 180 % et les attributs simples au-delà de 400 %.

Les paliers de joueur sont le seul moyen d’augmenter la QG de vos joueurs au-delà de 10 étoiles et les attributs simples au-delà de 400 %. Toutes les autres méthodes habituelles, comme l’entraînement, l’Académie de joueurs ou les récompenses d’attributs ne fonctionnent dorénavant qu’en dessous de ces seuils. Ces changements vont bénéficier à tous les Managers en général en vous permettant de vous démarquer avec votre propre style de gestion !

Pour assurer la même compétitivité après cette mise à jour, aucun changement n’a été apporté à la façon dont la QG et les attributs impactent les matchs.

La Qualité générale (QG)

La QG représente la qualité générale de 15 attributs. Elle reste le seul indicateur le plus important et le plus visible de la qualité du joueur. Avec l’ajout des paliers de joueur, la QG reflète la qualité combinée des étoiles et des paliers de joueur.

Les paliers de joueur et les attributs clés

Quand il atteint 180 % de QG, un joueur débloque désormais le palier Rare. Tous les paliers de joueur augmentent de manière permanente tous les attributs clés d’un joueur. Dans le cas du palier Rare, un joueur bénéficie de manière permanente de 10 % supplémentaires sur chaque attribut clé. Plus le palier est élevé, plus l’augmentation est importante ! Consultez le tableau ci-dessous pour voir combien rapporte chaque palier.

Palier de joueur Augmentation d’attribut clé
1. Rare +10 %
2. Élite +30 %
3. Stellaire +50 %
4. Maître +80 %
5. Épique +120 %


Que se passe-t-il quand un Manager est promu au début d’une nouvelle saison ? Comme avant, les étoiles des joueurs sont ajustées et leur QG est réduite de 20 %. Toutefois, l’augmentation issue des paliers de joueur subsiste et ne diminue pas au fil des saisons.

QG de joueur maximum

De même, le % maximum d’un attribut simple est désormais de 520 % (un total de 400 % issu de toutes les sources habituelles et 120 % issus du palier le plus élevé : Épique). La QG de joueur maximale est désormais de 292 % (avec un maximum de 180 % issus de toutes les méthodes habituelles et 112 % du palier Épique), à condition qu’un joueur ait un maximum de 14 attributs clés.

Joueurs dépassant 180 % de QG

Maintenant que les attributs simples sont plafonnés à 400 % et la QG à 180 %, certains joueurs dépassent ces limites. En fonction du dépassement des limites de qualité des joueurs, le surplus de qualité est transféré au palier de joueur correspondant :

– S’il y a un attribut qui dépasse 400 %, celui-ci est défini à 400 %.
– Si la QG d’un joueur dépasse 180 %, les 15 attributs sont diminués de manière égale jusqu’à ce que la QG du joueur atteigne 180 %.
– La quantité de QG retirée détermine quel palier de joueur est attribué à un joueur :

Déduction de QG Récompense de palier
<30% palier de joueur Rare
30% – 50% palier de joueur Élite
>50% palier de joueur Stellaire


En transférant les joueurs dans la progression remodelée, nous assurons une progression à long terme plus claire et significative tout en améliorant la compétitivité générale et l’équilibre parmi les Managers.

Pour plus d’infos sur les paliers de joueur, consultez l’article connexe ICI.

Bonne chance dans cette nouvelle saison, Managers !

Joue à Top Eleven !

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