Desbloqueie todo o potencial dos seus jogadores para além dos 180% de GRL através do novo recurso: Classe de Jogador!

Olá, Managers!

Com a Temporada 186, estamos lançando uma atualização em resposta às sugestões de vocês sobre os estágios finais de desenvolvimento dos Jogadores, oferecendo uma progressão mais clara e significativa acima dos 180% de GRL.

Classes de Jogador

Apresentamos as Classes de Jogador, uma nova maneira de fazer avançar a GRL do Jogador para além dos 180% e os Atributos únicos para além dos 400%.

As Classes de Jogador são o único jeito de aumentar a GRL dos seus Jogadores para além das 10 estrelas e os Atributos únicos para além dos 400%. Todos os outros métodos normais, tais como Treinamento, Academia de Jogadores ou Prêmios de Atributos, no momento funcionam apenas abaixo desses dois limiares. Essas mudanças vão beneficiar de modo geral todos os Managers e fazer seu estilo singular de gestão se destacar!

Para assegurar que a competitividade vai se manter a mesma de antes da atualização, não vamos fazer alterações em como o GRL e os Atributos têm impacto nas partidas.

Qualidade Geral (GRL)

A GRL representa a média da qualidade de 15 Atributos. Ela continua sendo o indicador mais importante e evidente da Qualidade do Jogador. Com a introdução das Classes de Jogador, a GRL reflete a qualidade combinada dessas Classes e das estrelas.

Classes de Jogador e Atributos-chave

Ao alcançar 180% de GRL, um Jogador agora desbloqueia a Classe Rara. Todas as Classes de Jogador aumentam de modo permanente todos os atributos-chave de um Jogador. No caso da Classe Rara, um Jogador ganha de modo permanente 10% a mais em cada atributo-chave. Quanto mais alta a Classe, maior é o aumento! Confira na tabela abaixo quanto cada Classe de Jogador adiciona.

Classe de Jogador Aumento no Atributo-chave
1. Rare +10%
2. Elite +30%
3. Craque +50%
4. Mestre +80%
5. Épica +120%

O que acontece quando um Manager é promovido no início de uma nova temporada? Como antes, as Estrelas do Jogador são ajustadas e a GRL dele é reduzida em 20%. Entretanto, o aumento das Classes de Jogador permanece e não sofre redução ao longo das temporadas.

GRL Máxima do Jogador

Na mesma linha, a % máxima de um único atributo agora é de 520%, onde um total de 400% vêm de todas as fontes normais e 120% vêm da Classe mais alta: Épica. A GRL máxima de um Jogador agora é de 292%, onde a máxima de 180% vem de todos os métodos normais e 112% vêm da Classe Épica, considerando que um Jogador tenha um máximo de 14 Atributos-chave.

Jogadores acima de 180% de GR

Agora que existem tetos para Atributos únicos (400%) e a GRL (180%), há jogadores que os excedem. Com base em quão longe os Jogadores excedem os limites de qualidade, esse excedente se traduz nas seguintes Classes de Jogador:

– Se houver um Atributo com mais de 400%, o mesmo fica definido em 400%.
– Se a GRL de um Jogador exceder 180%, todos os 15 Atributos sofrem redução igual até a GRL do Jogador alcançar 180%.
– A quantidade de GRL removida determina qual Classe um Jogador recebe:

Dedução de GRL Prêmio da Classe
<30% Classe de Jogador Rara
30% – 50% Classe de Jogador Elite
>50% Classe de Jogador Craque

Ao transferir Jogadores para a progressão remodelada, garantimos uma progressão mais clara e significativa a longo prazo, bem como aprimoramos a competitividade geral e o equilíbrio entre os Managers.

Para saber mais a respeito das Classes de Jogador, confira AQUI o artigo relacionado.

Boa sorte na nova temporada, Managers!

JOGUE TOP ELEVEN!

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